なせば大抵なんとかなる

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【FF14】暁月のフィナーレ延期!本音を話します

jp.finalfantasyxiv.com

 

先日行われたPLLにてFF14 暁月のフィナーレ2週間の延期が発表されました。

本音を包み隠さず言えば・・・”残念”としか言えません。

延期自体には理解はあります。中途半端なものを出されてもお互いに良い結果は生まないでしょうし、それなら延期してでもクオリティを上げるというのは間違ってはないです。

 

ただ報告が遅かった・・・

 

スケジュールとかはまだ調整できるから何ともなるけど、約二週間後のアーリーにモチベーションを向けて色々と準備であったり、楽しみだなっていう気持ちを持ってたので、延期ということをPLLの冒頭に持ってこられたことによりモチベーション的に正直キツイ。

拡張最後のPLL観て気持ちを高めていざアーリーへ!

っていうものが冒頭で崩れ去って二週間待ってくださいはやっぱり納得できないです。

延期するならもっと早くに報告なりトピックスで出すなりしてほしかったかな。

 

とまぁ僕の本音はこんな感じです。Twitterまとめサイトなどを見てると色んな意見が溢れてますが、受け止め方などは複数あっても良いと思うので。

開発・運営に対する叱咤激励。報告が遅い。信頼を無くす行為・・・。

正しい意見だと思いますが、ただ行き過ぎた誹謗中傷などはマイナスにしかならないと思うため程々にしましょう。

 

しかしこの空白の二週間はどうしましょうかね。

ダイパリメイクやら何やらが控えてるからそっちをやり込んで今一度準備して・・・って感じかな~。流されてったモチベーションも拾い上げなきゃならんしあっという間に過ぎていきそうな二週間ではある。

 

とりあえずモグコレ終わらせなきゃ!!!

龍が如く極2 クリアしました

オリジナル版を遊んだのは当時中学生の頃。相当な歳月を経てこの度、極2をクリアしましたので適当な感想を書いていきます。

 

①熱いストーリーは健在!でも今遊んでみるとけっこう強引に作られてる感も

 

ストーリーは覚えてる箇所と曖昧な箇所があったりで、ただまぁ全体的な流れは覚えてましたね。個人的に郷田がけっこう好きなので最後の戦いは熱いものがありました。

以前に名越さんのインタビューを読んだときに「龍が如くが想像以上に売れたから続編2を作った」と語っていましたが何となく意味は理解しました。1や極をクリアしてると分かりますが続編ありきでは作ってないんですよね。だから急遽作ることが決まった2のストーリーはけっこう強引に作られてるポイントも有りましたが、ぶっちゃけ如くシリーズって毎回とんでも展開やってるので気にしちゃいけないのかもしれませんw

 

②戦闘システムは無理でした

 

これは6の時と変わらないですね。モッサリ、キャラの骨がないような動きなど不満点は大いにありますよ。新しいゲームエンジンでグラフィックは向上しましたが如くシリーズの1番の売りだった戦闘が面白くなくなってるのが本当に残念です。

桐生を強化するやり方はかなり楽ですね。経験値も飲食などで簡単に貯まりますし、街でのエンカウントを繰り返し経験値を貯めて新たな技や攻撃力・防御力などを上げるシステムは簡単で良かったです。

武器システムも色んな武器を使える楽しさやヒートアクションでぶっ放す爽快感は楽しかっただけに通常の戦闘ももうちょいこう・・・。

 

総合評価として・・・

 

7/10

 

十分に楽しめるゲームだと思います!

極1と0をやってから遊ぶとより没頭できると思います!

 

あと極シリーズってもう終わってたんですね。てっきり最近Steamなどで配信が開始された3や4などは極シリーズだという勘違いをしてました。

過去作の如くも面白いんですけど、システム的に今よりめんどくさい気がしてやる気が出ないです。特にセーブとか今みたいに何処でもできる仕様じゃなくて必ず公衆電話だった気がする。

0、極、極2とクリアしてきたからこそこの続きもやりたい。4と6と7はやってるんですけど3・5だけは手を付けてないのでいずれやりたいところです。

 

龍が如く 極2 新価格版 - PS4

 

 

 

龍が如く 極2 新価格版 - PS4

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  • 発売日: 2019/02/21
  • メディア: Video Game